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如何开发一个可行的4K生产流程

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光盘早已寿终正寝,3D技术早已过时,高清技术在所有移动设备上都很常见. 因此,现在轮到4K成为下一个必须拥有的视频技术了. 如果它要在下一个大事件出现之前被广泛采用, 4K将需要迅速发展,以取代现有技术,并推迟对6K等竞争新技术的关注, 8K, UHD 3D, HDR, holography, 还有lytro式的后调焦摄影. (Holography, by the way, 与3D有两个基本的区别:你的眼睛聚焦在全息图像上,而不是屏幕上, 你可以一边看一边移动图像.)

视频技术正在以惊人的速度发展当你考虑到1941年的NTSC标准是 de jure 使用60赫兹电力的国家的广播标准已经将近70年了(尽管斐济, Jamaica, 和智利是著名的NTSC国家(50Hz电力)。. 50Hz PAL国家的情况也类似. 在那段时间里, 跨越两代以上的人类, 最大的进步发生在1953年,当时颜色被添加到第二版NTSC标准中.

消费技术推动应用

过去,消费技术落后于电影和广播技术多年. Today, 消费设备中可用的技术正在帮助推动专业视频制作和数字电影制作的技术进步和需求. 这种现象在移动设备中表现得最为明显, 比如手机, phablets, and tablets, 很多消费者将在哪里首次体验4K电视. 我个人使用2560x1600分辨率的Nexus 10平板电脑时,分辨率就超过了高清, 它的显示分辨率比我的摄像机(尽管我的索尼FS700是“4K就绪”)和戴尔27英寸2550x1440电脑显示器的拍摄分辨率更高. Ultimately, 我的三星Galaxy S5是我的第一台4K视频设备(严格来说是超高清), 但我要注意的是,超高清和4K是有区别的. 超高清屏幕的宽高比为16:9,分辨率为3840x2160, 而DCI PXW 4K(又名Cinema 4K)更接近17:9,分辨率为4096x2160. 为了这篇文章, 我会尽量具体一些,区分这两种类似的解决方案,它们有技术上的不同, 否则我可能会把超高清称为4K.

带有顶部LCD的索尼FS700R并不适合手持拍摄.

十年前,高清视频的采用率超过了高清内容,而高清内容的采用率又超过了高清摄像机. 但4K将扭转这一发展顺序,4K视频设备的销量将超过超高清电视机的销量, 而不是通过数字电缆连接和机顶盒观看4K电视, 消费者将把4K内容流到他们的超高清电视上, 超高清移动设备, 以及超高清电脑显示器. 2014年4月,支持超高清(uhd)功能的三星Galaxy S5发布,确保了4K视频将成为消费者采用的技术,远远早于它进入我们的家庭,成为我们消费电视和电影的主要方式. 前两代Galaxy手机在6个月内全球销量约为4000万部, 传统的2年硬件更新周期,也将确保具有超高清视频功能的Galaxy S5获得类似的数字.

不幸的是, 在这数以百万计的消费者超高清摄像师中,很少有人能够真正观看3840x2160超高清(4096x2160 4K的消费者变体)的视频。, 但这样做的需求将压低超高清高清电视的价格, 电脑显示器, 平板电脑屏幕. 15英寸Retina显示屏MacBook Pro曾以2880x1800屏幕引领主流分辨率竞赛, 但最近东芝发布了新款P50T 3840x2160笔记本电脑,情况发生了变化. 编辑和色彩师将欣赏它也是世界上第一个获得特艺色彩认证.

在4K获取的专业方面, 4K摄像机的行列随着NAB 2014的所有公告和发布而膨胀. Honestly, 根据您的视频编解码器和首选NLE,有许多不同的工作流程可能性,因此在本文中我只能触及4K工作流程的表面, 但我会尽我所能打下基础,帮助你研究具体的工作流程.

Lenses

在拍摄4K时,你可能不需要更高质量的镜头, 但这取决于你使用的镜头类型和分辨率. 4K摄像机可分为三种类型:固定定焦镜头, 固定变焦镜头, 可互换镜片.

固定定焦镜头型号,如宽视场和15fps-at-4K GoPro Hero3黑色版,要求用户通过移动相机来缩放——这是一种非常适合POV相机的方法. 定焦镜头的元件较少, costs less, 并且可以比相同焦距的变焦镜头分辨率更高. 它还可以提供更快的光圈, 这意味着更浅的景深和更好的弱光性能.

固定变焦镜头模型通常与高清镜头没有什么不同. 索尼等公司为4K机型配备了类似的外形(包括FDR-AX1和PXW-Z100),配备了与高清机型(HVR-Z5)相同的20倍G系列变焦镜头, HXR-NX5, PMW-160, HDR-AX2000, 和HXR-NX3). 1/2分辨率4K.从分辨率的角度来看,带变焦镜头的8英寸CMOS传感器并不理想, 但它确实提供了与传统摄像机相同的功能和便利, 包括船上录音.

可换镜头4K摄像机通常有更大的传感器. 超级35毫米是最常见的尺寸, 但松下在Lumix DMC-GH4上使用了一个更小的微型四分之三传感器. 与普遍的看法相反,拍摄4K视频并不需要特殊的高分辨率玻璃. 4K分辨率“只有”800万到900万像素, 尽管它的长宽比与传统的APSC和全画幅摄影略有不同. 另外, 4K视频并不总是需要全画幅镜头, 虽然这具体取决于你的传感器尺寸. 大多数APSC作物传感器镜头将完全覆盖4K的超级35mm传感器.

说了这么多, 高质量的镜头通常具有更高的分辨率, 而全画幅镜头通常具有更好的边缘清晰度, 所以专业人士通常会被昂贵的全画幅数码单反镜头和更昂贵的电影镜头所吸引, 尽管这不会阻止制造商销售4K镜头.

Body

我不能低估4K相机选择中外形因素的重要性. 我指的不仅仅是相机本身的形状和平衡, 一般来说,摄像机的主要关注点是什么. 外形因素的考虑不仅限于相机和镜头——你还必须包括所有相关的配件, 它们对体重和重心的影响, 以及整个钻井平台的大小.

任何手持式摄像机都必须有一个你能处理的外形. 摄像机比可换镜头摄像机更容易操作,但由于传感器和镜头组合较小,它们的图像质量就不一样了.

许多大传感器相机显然不是为手工使用而设计的. The 黑魔法设计生产相机4K 索尼FS700R有一个顶部安装的LCD屏幕,如果没有外部显示器,你就不可能在鼻子以上拍摄. 这两种型号都与简单的单反相机(如佳能C500)形成了鲜明的人体工程学对比, 但C500不能在摄像头内录制4K, 所以你的设备将通过双3G SDI端口包括一个外部4K录像机, 这就抵消了任何符合人体工程学的优势.

新发布的4k分辨率索尼A7s可换镜头摄像机也是如此, 需要通过HDMI连接的Atomos Shogun来录制4K. 对人体工程学, 松下GH4简单的单反设计和内置4K录制功能, autofocus, 和稳定选项(支持镜头)使它成为一个伟大的手持4K相机, 虽然较小的传感器尺寸是一种权衡. 佳能1DC是一款全画幅4K解决方案,可以在手持时进行内部录制, 尽管这个模型使用了低效的MJPEG编解码器.

刚刚发布的索尼A7配有索尼FE强力变焦28-135mm f/4.0镜头,目前正在开发中.

Fortunately, 很多4K视频都不是手工拍摄的, 这是一件好事,因为许多操作人员希望增加一个分辨率比相机附带的LCD更高的外部显示器,这样他们就可以锁定关键焦点, 在浅景深4K工作中哪个更重要.

A7s需要通过HDMI连接的Atomos Shogun来录制4K. 

记录媒体

我怀疑,当他们转向4K时,大多数摄影师将不得不重新发明他们的拍摄方式, 但他们可能需要改变录制视频的方式, edit it, 然后交付. 使用内部编解码器拍摄4K将需要比同等高清编解码器高得多的比特率, 这就需要更高评级的媒体. Right now, 感觉每个制造商都有稍微不同的方法来解决这个高比特率问题, 但解决方案包括新的记录媒体标准,如XQD, AXSM, and CFast; the RAID arraying of multiple HDDs or SSDs; and faster versions of professional mainstays such as P2 and SxS Pro cards.

使用外部4K录像机会带来更大的比特率问题,因为使用的是有损的甚至是Raw编解码器, 但可以预见的是,规模和成本是要权衡的. 容量相等, 用于基于ssd的解决方案的记录介质的成本要比较小尺寸的记录介质低得多. 外置4K录像机可通过HDMI、HD-SDI、 & Thunderbolt. 有些摄像机可能需要多达3个HD-SDI连接.

Codecs

当你转向4K时,要习惯使用更广泛的采集编解码器. 该列表包括索尼的XAVC, MJPEG,苹果ProRes (HQ), RED R3D, AVC-Ultra 4K,未压缩的QHD/4K .dpx和Cinema DNG文件. 比特率的范围取决于帧率和压缩, 这可能需要更快和更多的计算机CPU内核, 更快和更多的计算机gpu(图形卡), 并且可能更快和/或多个硬盘驱动器或ssd配置在RAID阵列中. 最简单和最紧迫的升级是硬盘存储, 可以通过内部RAID卡或外部RAID塔通过eSATA连接到您的视频编辑系统来完成, USB3.0或Thunderbolt.

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