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视频比特率,分辨率和QoE

看到这个会议的完整视频,AV1:现实检查,在 流媒体YouTube频道.

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阅读这段录音的完整文本:

保罗MacDougall: 我们做了很多关于标题编码的分析. 我认为当我们看到分辨率可以, 或者不利于感知到的视觉质量. So, 例如, 如果你看看动画内容, 比起使用更高的数据速率使用更小的帧大小,使用更高的数据速率可以获得更好的结果. 所以我们看到的视频在1080p时更好看, 说, 500kbps, 说, 360p, 600 Kbps. 你从更高的分辨率中得到的那些清晰的线条对用户来说会更加明显. 

如果你有一些像草一样有纹理的东西,那么纹理可能就不那么容易表现了. 用分辨率来表示可能更准确, 但它可能不像分辨率那样在感知上表现出来. 如果你有一个体育运动员——一个在场景中快速移动的人——你将通过在这个人的移动上花费分辨率而获得更多收益. 这将带来更好的终端用户体验.

所以我认为我们真的可以看到,这绝对不是线性关系. 最近,我和一位客户进行了一次讨论,他正在研究视频的质量. 他们使用一种基于每像素比特的方法——取栅格大小和他们使用的帧数,然后除以用于该数字的比特数. 他们用这个指标来确定视频质量.

但当然,这并不能让你很好地理解终端用户在他们的显示器上观看时将看到什么. 在一天结束时,这才是真正重要的. 这就是VMAF指标一直在努力实现的目标:模拟一个人看到的东西, 他们对家里的录像带有什么感觉, 这是如何传达他们想要理解的. 这不仅仅是一个数学公式可能会提供一些容易理解的数字不一定能给你一个很好的指示当你看的时候你看到了什么.

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