Cedexis加速在线游戏性能-更低延迟,更高可用性
赢家、Funcom、Gree和Spil Games使用Cedexis Multi-CDN解决方案来提供更快的游戏体验
波特兰,或(1月29日)
Cedexis, 领先的云计算提供商, 全局负载平衡解决方案, 今天宣布,它已添加 赢家.com 到其领先游戏公司的投资组合,这些公司利用Cedexis来确保在线游戏分销和播放的可用性和速度. 赢家加入了Funcom等越来越多的热门游戏开发商的行列, Gree和Spil Games, 使用Cedexis和多云的公司, 多cdn或混合架构,以降低延迟,并为要求苛刻的玩家提供最佳性能.
Cedexis还发布了一款名为“Go Fast or Go 首页”的游戏解决方案简介 http://go.cedexis.com/Whitepaper-GamingSolutionBrief.html.
数字发行的进步正在改变网络游戏产业, 哪个项目的年增长率是33%. 游戏公司面临的挑战是,如何在全球范围内为要求苛刻的在线玩家管理基础设施, 谁已经习惯了即时下载和快速交互. 开始下载的最小延迟, 射击激光步枪或重击Boss Monster都会影响游戏发行商获得新用户并留住现有用户的能力. 例如, reports show that a one second delay in website performance results in 7% fewer customers; and 81% of Internet users abandon a page when a video fails to start immediately.
Atlanta Game Cooperative总裁Blake Lewin表示:“没有人愿意等待游戏. 延迟会导致玩家放弃游戏,转而选择下载速度更快的游戏.”
包括赢家在内的游戏公司, Funcom, Gree和Spil Games, 依靠弹性云和CDN服务来适应游戏在周末晚上和病毒式社交媒体关注后产生的巨大流量高峰. Cedexis的方法与众不同之处在于,它使用了每天汇总数十亿真实用户测量(RUM)的众包雷达数据——测量每个CDN和云提供商的性能, 使用Cedexis Openmix, 重新路由流量实时为最佳的终端用户的游戏发挥. 了解更多信息, 请下载Cedexis游戏解决方案文件“在线游戏-快速或回家”,布莱克·卢因(Blake Lewin)与Cedexis研究中心共同撰写.
“Cedexis为我们的在线游戏客户提供了最佳体验的保障,Torbjorn Lindgren说, Funcom的高级系统架构师. “通过联合, 或多宿主, 我们的云和CDN基础设施, 我们确保100%的可用性和最佳性能. 这是两全其美的.”
关于Cedexis
成立于2009年, Cedexis监测和优化基于云的Web和移动应用程序的性能. 这使得Cedexis的客户能够改善他们的用户体验, 实现100%的可用性, 同时将触角伸向新的全球市场. 使用Cedexis雷达, 企业获得前所未有的收益, 实时了解云性能如何影响其Web和移动应用程序的真实用户体验, 以便对他们的基础设施提供商做出明智的决定. Cedexis Openmix利用雷达洞察力, 以及来自第三方的实时数据集, 在混合云之间提供自动化和优化的流量负载平衡, 数据中心和CDN拓扑. 这允许客户将最佳性能百家乐软件与实时需求相匹配. Cedexis总部位于波特兰, 俄勒冈和巴黎, 法国,在旧金山有办事处, CA, 芝加哥, IL和伦敦, UK.