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虚拟活动的成功会影响疫情后的现场活动吗?

在虚拟事件成为城里唯一的游戏之后, 活动制作方也重新调整为只播放流媒体的方式, 高参与度让他们重新思考自己的方式,这种方式可能会对面对面的活动产生长期影响. 090 Media的亚历克斯·林赛(Alex Lindsay)讨论了新冠疫情时期虚拟活动的惊人成功,以及它可能对活动产生的影响, 他们的生产商, 以及他们的与会者,这段视频来自2020年流媒体东部连接.

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了解更多关于直播和虚拟活动制作的信息 流媒体西部2020!

阅读这段录音的完整文本:

亚历克斯·林赛: 我们看到的一件事是,我们正在开展的许多活动实际上有更高的参与率. 所以,当人们开始为这些活动工作时,他们突然意识到有多少人 ... 我们有一个客户,在他们第一次举办活动的时候, 他们原以为是80人,结果是250人. 和我一起工作的另一个人,他们预计是200人,结果是1100人. 我们意识到有多少人没有来(参加面对面的活动)。, 因为他们不想用两天的活动取代四天. 他们不想付旅馆的钱. 他们不想付机票钱. 所以我们看到的是,与我们看到的体育赛事相比,参与人数庞大.

这并不是我们一开始所期望的——更多的人会开始出现. 所以, 尤其是有人在极速内部策划什么, 例如, 他们最终需要更多. 对于流媒体,我们只需将其流到我们要解决的CDN上. 但它开始改变人们对这些会议的看法对于那些收费的人来说. 其中一些学校的上座率仍然在增加,即使是通过收费活动. 那些不收取费用或为了公关而这么做的人看到了巨大的增长——至少我们的合作伙伴看到了参加和互动人数的大幅增长. 而他们中的许多人还没有完全做到这一点, 但如果今年继续朝这个方向发展, 他们中的许多人都在谈论大大减少他们亲自参加的活动的数量, 不一定要把它们都处理掉.

有一些非常有价值的游戏,你会在每个人身上花很多钱,而他们想要保留这些游戏. 但那些更一般的录取, 我们有5个,000人出现了——其中很多人不再开始铅笔了. 所以,当他们开始意识到,这并不像我们想象的那么糟糕或困难.

另一件事是,现在的在线观众是主要的观众. 当我们在圆桌会议上讨论的时候, 如果我们播放这个, 我们都在台上讲话,而你们(流媒体观众)就像墙上的一只苍蝇, 在房间后面的某个地方. 这些问题大部分都是在房间里提出的,而你并不是其中的一部分. 现在在线观众有了这种更本能的联系, 我们看到它对多少人来真的有很大的影响, 它们的互动性如何?, 以及他们对事件的感受.

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